之前的推送内容中我们引见过了桌游界的常青树《圣符国度》,这次引见的这款游戏与其相当累死,作为一款1983年的游戏在超越30年的时间里最终由FFG(没错又是FFG)推出的再版第八版使其再度焕发青春,不外所不同的是,《夺宝奇巫》给玩家自由发挥的空间更大。
这款游戏的名声大噪得益于万智牌之父理查德加菲尔德,他自己曾经提到过《万智牌》的创作灵感就来源于这部作品。游戏的大致中止方式十分简单,四个魔法师经过特别的迷宫幅员组成对决阵地,经过运用法术争夺其他人的道具或者击倒对手取得分数。
那么为什么这款游戏好玩,除了能够多人魔法互车之外,很重要的一点,这个游戏很合适自定义规则和添加板块新人物等等,除了官方曾经推出的两个扩展之外,许多热心的玩家为了让游戏愈加猛烈也更耐玩发明出了丰厚的板块规则和新玩法,应用那些特别的魔法token和飘忽的走位,你能够连续中止数个小时的游戏也不会觉得疲倦。
游戏中另外合适聚会游戏的一点在于,每个角色都有着自己的特性,那些不太擅长法术攻击的家伙常常在其他的中央更胜一筹,由于游戏的获取分数条件有多个,所以即便玩法十分激进也可能到最后变成真正的强者,正所谓鹬蚌之争渔翁得利,玩家无论选择什么战略都能玩出自己的快感,这才是一个好游戏应该具有的特质。
目前战棋会只推出了其中一个扩展的中文版,加上本体售价不菲,不外鉴于这款游戏卡牌的文字量而言,中文版的价钱也就能够接受了。究竟这种文字量庞大的游戏有中文曾经是一种捐赠了吧。 |