整理时间:11月7日 早上10点 整理范围:越南App Store畅销榜、泰国App Store畅销榜前50名 上榜国产游戏如下:
又一款“狗头”游戏,做完超休闲加法的《Valor Legends》冲进TOP3 从本期榜单状况来看,国产游戏依然在东南亚地域占领市场统治位置。莉莉丝的《万国醒悟》和冰川网络的《X-HERO》分别是本期出海越南和泰国的国产游戏中的收入榜首。 本期,三七互娱在东南亚地域的表示依然最为突出,共有5款产品同时冲进了越南畅销榜TOP50,是登榜产品数量最多的厂商。 同时,点点互动旗下的3D放置手游《Valor Legends》本期成果也格外亮眼,直接冲上了越南iOS畅销榜TOP3。 值得留意的是,该游戏于2020年6月正式在海外市场上线。在10月1日的一次更新中,该游戏更改游戏名为《Valor Legends: Dog Rescue》,并将游戏icon和游戏引见都交流成了大火的“解救狗头”素材。
前后版本变更 图源:App Growing Global 同时,据App Growing Global,该游戏近期的买量素材也都变成了“解救狗头”玩法的展示。
《Valor Legends》部分买量素材一览 图源:App Growing Global 除了该游戏外,《X-HERO》《Evony》等产品均采用了此类副玩法买量的打法。可见,超休闲买量素材的确能为中重度游戏带来不错的增量效果,而且在众多厂商的考证和带领下,往常曾经有越来越多重度游戏厂商开端探寻在游戏中参与超轻度副玩法,并经过副玩法素材展示吸收更多玩家的可能性。 但达观地看,这种“挂羊头卖狗肉”的扩量方式能为游戏厂商带来的增量效果,很有可能是短期的。当玩家多次遇到游戏中心玩法与买量素材不分歧的状况,很有可能会不再愿意冒险下载,以至对此类产品产生抗拒心理。 此外,由零下七度打造的模仿运营游戏《幸福路上的火锅店》本期也在东南亚市场取得了不错的成果。据公开数据,《幸福路上的火锅店》在国内市场流水已超5000万。进入海外市场后,东南亚玩家对此类中国味儿十足的题材的模仿运营游戏接受度良好,该游戏登榜了多国免费榜和畅销榜单前列。
因而,茶馆以为模仿运营类的精品休闲游戏在海外市场仍有较大潜力值得发掘。 东南亚市场概略 东南亚包含越南、印尼、马来西亚、泰国、新加坡等共11国,人口超6.5亿。据Google的讲演,2019年全球用户移动互联网平均运用时长前四的国度都是东南亚:泰国、菲律宾、印尼和马来西亚。Sensor Tower统计的数据显现,2021年,东南亚移动游戏市场收入为27.9亿美圆,手游总下载量为84.1亿。其中,印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南六国占领了东南亚移动游戏市场的绝大份额。 越南是东南亚较大的游戏市场,体量大约与台湾市场差未几。据App Annie统计,越南的手游用户平均每天花在游戏上的时间是3.9个小时,比美国的平均时长还要多10%,这为越南手游市场带来了超10亿美圆(由于三方渠道收入数据不可考证,该数据为预算值)的年产值。Statista预估,未来五年,越南手游市场年复合增速估量能抵达5.6%,玩家ARPU值16.47美圆。 在越南,不只卡牌、MMORPG比较盛行,如FPS、战略类等其他类型游戏也比较受欢送。中日韩优质IP在越南都有很好的受众基础,以中国文化为背景的游戏十分受越南玩家的欢送,基本国内优秀游戏在越南市场表示也十分不错。 值得留意的是,越南不允许外国公司独立发行手游,外国公司只能经过协作运营的方式,但是51%股份是必须属于本地企业一切。支付渠道也限制为只需本地公司方可运营。此外,海外游戏也需求办理版号才干在越南上线。 |